{"id":1581,"date":"2022-06-30T18:50:17","date_gmt":"2022-07-01T00:50:17","guid":{"rendered":"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/?p=1581"},"modified":"2022-06-30T18:50:20","modified_gmt":"2022-07-01T00:50:20","slug":"majoras-mask-la-joya-revalorizada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/","title":{"rendered":"Majora\u2019s Mask \u2013 La joya revalorizada."},"content":{"rendered":"\n<p>Son pocos los juegos que con el paso del tiempo se han revalorizan, generalmente pasa lo contrario. Que un juego que cre\u00edamos perfecto con el paso del tiempo deja ver sus fallas, ya sea en la historia, gameplay, control, etc, puede ser que en su momento fueron revolucionarios, pero en retrospectiva no fueron la gran cosa. Debido principalmente a que juegos posteriores mejoraron estos elementos \u201crevolucionarios\u201d dejandolos ver anticuados. Dos buenos ejemplos de esto son la saga de Bioshock y los juegos de Quatum dreams, ambas sagas fueron consideras obras maestras en su tiempo (Dayo incluso hizo un libro basado en David Cage), pero que en la actualidad en el mejor de los casos (especialmente Quatum dreams) solo llegan a ser considerados buenos por muchos. Sin embargo, la saga Zelda resalta por tener no solo uno si no dos juegos que en su salida fueron menos menospreciados, pero con el paso del tiempo la gente los considera los mejores de la franquicia (ir\u00f3nicamente tambi\u00e9n cuenta con otros 2 que han decrecido notablemente), me refiero a Wind Waker y por supuesto al que vamos a hablar hoy, Zelda Majoras Mask.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego tiene muchas peculiaridades entre ellas el poco tiempo de desarrollo y que al igual que Link Awakening no fue dirigido por Miyamoto, lo hizo el encargado actual de la serie, Eiji Aonuma. Resultado del mal momento que viv\u00eda Nintendo con el 64. En el colectivo popular la era del 64 se suele recordar rom\u00e1nticamente para Nintendo, de como creo alguno de los juegos que cambiaron a la industria y se convirtieron en los est\u00e1ndares para cualquier juego 3D pero en la realidad era lo opuesto. PlayStation les estaba comiendo el mandado debido a la decisi\u00f3n err\u00f3nea de usar cartuchos, limitando el espacio de memoria de los juegos adem\u00e1s de ser m\u00e1s caros. A diferencia de la consola de Sony que usaba CD permitiendo que se pudieran hacer juegos de mayor tama\u00f1o, por lo mismo muchas <em>Thirth party<\/em> dejaron de hacer juegos para Nintendo. Esto obligo a la gran N a sacar m\u00e1s juegos propios y en el menor tiempo posible para nutrir la falta de juegos de otras compa\u00f1\u00edas. Llev\u00e1ndolos a tomar la decisi\u00f3n de hacer la secuela directa de la joya de la plataforma, el Ocarina of Time. Se dice que Nintendo solo les dio un a\u00f1o para el desarrollo, por lo que eligieron reutilizar todos los assets desarrollados de su antecesor (pero pulidos porque hay un avance gr\u00e1fico entre Majorask y Ocarina). Permiti\u00e9ndoles cumplir con la fecha acordada, saliendo en Jap\u00f3n en 27 de abril del 2000 en Jap\u00f3n y el 26 de octubre del mismo a\u00f1o en Norteam\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<script async=\"\" src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-4794112364203077\" data-ad-slot=\"9006506760\"><\/ins>\n<script>\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>En su lanzamiento tuvo muy buenas cr\u00edticas, siendo de las m\u00e1s altas de la consola. Sin embargo, ten\u00eda un problema fatal por lo cual fue visto por mucho tiempo como un un juego inferior, no era el Ocarina of time. Hay que entender el contexto, esta fue la secuela del considerado mejor juego de la historia (a\u00fan para muchos lo es), era imposible sobrevivir el hype o superarlo. Pero ah\u00ed est\u00e1 el detalle, Eiji jam\u00e1s pretendi\u00f3 superar Ocarina del tiempo o hacer lo mismo, pero m\u00e1s grande (algo normal en una secuela). Con la limitante del tiempo y sabiendo que no era posible superar al original, tomo la decisi\u00f3n m\u00e1s l\u00f3gica y al mismo tiempo la m\u00e1s dif\u00edcil, evolucionar la franquicia. Para explicar esto primero hay que meternos en historia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1591\" data-permalink=\"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/arte-majoras-mask\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?fit=1366%2C768&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1366,768\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"arte-majoras-mask\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=768%2C432&#038;ssl=1\" alt=\"arte-majoras-mask\" class=\"wp-image-1591\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=1228%2C691&amp;ssl=1 1228w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=614%2C346&amp;ssl=1 614w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=295%2C166&amp;ssl=1 295w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?resize=590%2C332&amp;ssl=1 590w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/arte-majoras-mask.jpg?w=1366&amp;ssl=1 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption>Arte del Majora&#8217;s Mask<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La historia de Majora&#8217;s Mask<\/h2>\n\n\n\n<p>&#8211; &#8211; &#8211;<\/p>\n\n\n\n<p>El juego empieza justamente donde acaba Ocarina. Navi se apartado de Link. Nuestro h\u00e9roe decide emprender una aventura para buscarla, tomando a su yegua Epona como \u00fanica acompa\u00f1ante. En el viaje es atacado por un Skull kid con una extra\u00f1a mascara y acompa\u00f1ado por dos hadas. En el ataque logra secuestrar a Epona y roba su ocarina, escapando por un tronco de un \u00e1rbol. Link lo sigue, pero al entrar al \u00e1rbol cae por un agujero quedando inconsciente. Al despertar se encuentra con el Skull kid y este lo maldice convirti\u00e9ndole en un Deku.<\/p>\n\n\n\n<p>Skull Kid huye del lugar, pero una de sus hadas queda encerrada con Link por accidente. El hada quiere volver con su hermana, pero no sabe c\u00f3mo, despu\u00e9s de analizarlo un momento decide de ayudar al Hyliano. Si lo ayuda a recuperar a Epona y la ocarina tarde o temprano se volver\u00e1 a encontrar con su hermana. Al salir del lugar, llegan a una torre de reloj encontr\u00e1ndose con un extra\u00f1o comerciante de mascaras. El comerciante por alguna raz\u00f3n sabe que nuestro h\u00e9roe es presa de una maldici\u00f3n. Le explica que la mascara que lleva el Skull Kid es suya y se la robo, si le ayuda a recuperarla le promete decirle como quitarse la maldici\u00f3n, pero para hacerlo necesita recuperar su Ocarina.<\/p>\n\n\n\n<p>Saliendo de la torre se da cuenta que este es el centro de una ciudad llamada Clock Tower, perteneciente al mundo de Termina. Un mundo que es incre\u00edblemente familiar al que ya conoce, pero distinto a la vez. Despu\u00e9s de vagar por la ciudad descubre que en los pr\u00f3ximos 3 d\u00edas va a haber un festival llamado el \u201cCarnaval del tiempo\u201d, pero al mismo tiempo se da cuenta que cada minuto que pasa la luna se acerca mas a la ciudad temiendo que caiga sobre ella. Muchos niegan esto asegurando que solo quieren arruinar la celebraci\u00f3n, otros en cambios se plantean huir de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p>Pronto se da cuenta que todos estos eventos tienen relaci\u00f3n con Skull Kid. Quien se encuentra esperando en la cima de la torre del reloj a que caiga la luna, que ser\u00e1 justamente el d\u00eda del festival. Link se espera a que llegue festival porque es el \u00fanico momento se abrir\u00e1 la cima de la torre del Reloj.<\/p>\n\n\n\n<p>El d\u00eda llega, nuestro h\u00e9roe combate al Enmascarado, pero es demasiado poderoso lo \u00fanico que logra es recuperar su ocarina. Cuando toca el instrumento, recuerda como Zelda le ense\u00f1o la canci\u00f3n del tiempo, decidiendo tocar la melod\u00eda volviendo en el tiempo justo al primer d\u00eda cuando conoci\u00f3 al vendedor de mascaras. Al verlo de regreso el comerciante le ense\u00f1a una nueva canci\u00f3n que le permite removerse la maldici\u00f3n, dejando una m\u00e1scara Deku. El vendedor al cumplir el acuerdo solicita la mascara de regreso. Link le cuenta los eventos que pasaron, el vendedor asustado le cuenta la verdad, no es una simple mascara. Se trata de la m\u00e1scara de Majora\u2019s, la cual tiene poderes oscuros y de no recuperarla podr\u00eda ser el fin para todos, por lo que le pide que por lo que mas quiera la recupere.<\/p>\n\n\n\n<p>Link decide tomar la misi\u00f3n no solo para salvar a Epona, si no para salvar a todos los habitantes de Termina del poder de Majoras. Al recorrer el mundo nuevo se da cuenta que sus poderes oscuros van mas all\u00e1 de la amenaza de la luna, los ha usado para da\u00f1ar a muchas personas, sin embargo, la \u00fanica manera de pararlo es despertado el poder de los 4 gigantes, pero es imposible realizar todo en tan solo 3 d\u00edas. Por lo que tendr\u00e1 que usar el poder de la canci\u00f3n del tiempo para entrar en un bucle de regresar al primer d\u00eda hasta lograr su misi\u00f3n y salvar al mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8212;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<script async=\"\" src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-4794112364203077\" data-ad-slot=\"9006506760\"><\/ins>\n<script>\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Mientras Ocarina es una epopeya \u00e9pica cl\u00e1sica del bien contra el mal donde todo gira en torno a tu aventura y cada cambio del mundo es gracias solo a ti. Aqu\u00ed no es as\u00ed, aunque hay un villano a quien vencer, el mundo no gira en torno a ti. Todos los NPC del juego tiene su agenda, no est\u00e1n en el fondo esperando a que les hables. Durante el ciclo de 3 d\u00edas est\u00e1n buscando la manera de sobrevivir al desastre que se avecina. Si quieres interactuar con alguien tienes que hacerlo cuando ellos est\u00e9n disponibles, no la hora que t\u00fa te decidas a hablarles. Resaltando que cada d\u00eda van a estar haciendo acciones diferentes y si no te comunicaste con ellos en el momento adecuado no podr\u00e1s cumplir sus sidequest, tendr\u00edas que volver al primer d\u00eda y empezar todo otra vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto produce un mont\u00f3n de mini historias que no tiene nada que ver con tu aventura. Como artistas que est\u00e1n buscando una nueva danza para presenta en el festival, un soldado abandonado a su suerte, una mano que busca un papel o una historia de alguien que busca a su pareja perdida antes de que caiga la luna. Creando la ilusi\u00f3n de que es un mundo que vive y respira, independientemente a ti. Estas sidequest son de lejos lo mejor del juego, hasta la fecha las recuerdo m\u00e1s que los templos porque cada una de estas te ayuda conocer a profundidad a los NPCs y como no est\u00e1n ajenos a la tragedia que se avecina. Algunos fingen que no pasa nada, otros buscando una soluci\u00f3n y otros han aceptado que no hay nada que hacer, pero quieren solo estar con la gente que aman cuando llegue el d\u00eda final. Esto crea un v\u00ednculo emocional entre el jugador-NPC que no tiene otro juego de Zelda, (o juegos de esta generaci\u00f3n) ahora sabemos a qui\u00e9n estamos salvando y que pasara si fallamos. Cada uno de los personajes tiene un nombre y una historia, ya no es la chica de los cucos que te pide recoger sus gallinas como fue en Ocarina ahora, es Anju y sabes que si fallas ella morir\u00e1 en su habitaci\u00f3n con el coraz\u00f3n roto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"748\" data-attachment-id=\"1589\" data-permalink=\"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/link-majoras-mask\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?fit=750%2C748&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"750,748\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"link-majoras-mask\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?fit=300%2C300&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?fit=750%2C748&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?resize=750%2C748&#038;ssl=1\" alt=\"link-majoras-mask\" class=\"wp-image-1589\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?w=750&amp;ssl=1 750w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/link-majoras-mask.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><figcaption>Las mascaras de convierte en algo central del juego.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En cuando a Gameplay a nivel general es una calca de Ocarina, algo l\u00f3gico considerando que su tiempo fue considerado el pin\u00e1culo del medio, todos los juegos quer\u00edan jugarse as\u00ed de bien. No hab\u00eda manera que lo mejorar\u00e1n en tan poco tiempo, pero lo que si pod\u00edan hacer es usar los elementos m\u00e1s flojo del juego anterior y mejorarlos para dar la sensaci\u00f3n de que estas jugando algo fresco. As\u00ed surgi\u00f3 la din\u00e1mica de las m\u00e1scaras y el cambio de tiempo. Las mascaras en su precuela son una mera misi\u00f3n secundaria que no aportaba absolutamente nada, a tal punto que se pod\u00eda quitar del juego original y la experiencia ser\u00eda igual. Aqu\u00ed las convirtieron en el motor de la aventura. Las mascaras se dividen en principales, obligatorias y secundarias. Las principales son las Deku, Goron y Zora, las \u00fanicas que te transforman f\u00edsicamente (m\u00e1s una especial que solo la obtienes si consigues todas las m\u00e1scaras) usando habilidades de la transformaci\u00f3n de cada una de estas razas que son rodar, nadar o planear. Las obligatorias como lo dice su nombre son necesarias para terminar el juego, solo se usan en partes muy concretas en las aventuras terminado su funci\u00f3n ya no se vuelven a necesitar o no aportan nada. Las secundarias son todas las dem\u00e1s que no son necesarias para terminar el juego, solo sirven para mejorar la calidad de vida de la aventura haciendo secciones del juego m\u00e1s sencillas ya sea para poder cumplir ciertas misiones secundarias o sacar alguna curiosidad del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Las mascaras no est\u00e1n limitadas a darte habilidades o mejoras. Los NPC pueden reaccionar al verlas cambiando tu actitud hacia ti, ya sea de una manera mas amable u hostil dependiendo de cual est\u00e9s portando. Estas reacciones te permiten conocer m\u00e1s el lore del juego, (como cierta mostradora que al parecer tiene un crush con los Zoras) mostrando como el equipo de desarrollo en tan poco tiempo puli\u00f3 al m\u00e1ximo la mec\u00e1nica.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<script async=\"\" src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-4794112364203077\" data-ad-slot=\"9006506760\"><\/ins>\n<script>\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Como mencione arriba la otra mec\u00e1nica que sirve como piedra angular del juego, es el ciclo de d\u00eda y noche, que se transform\u00f3 en el bucle temporal. En Ocarina el paso del tiempo solo sirve para ciertos eventos que pasan exclusivamente de d\u00eda o de noche, pero a nivel gameplay no afecta la aventura, es lo mismo pasarte un templo ya sea de d\u00eda o de noche no cambia nada. Aqu\u00ed el tiempo es parte fundamental del gameplay, tienes solo 3 d\u00edas para completar el calabozo en curso o la misi\u00f3n (alrededor de una hora en el mundo real). Es un todo o nada, si no la completas en ese tiempo es gameover. La \u00fanica manera de evitarlo es forzosamente usar la canci\u00f3n del tiempo para volver al pasado e intentarlo de nuevo porque tambi\u00e9n es la \u00fanica manera de grabar el juego. Conscientes de que no todos los jugadores se van a echar un ciclo en una sola secci\u00f3n, se crearon las estatuas de Buho. Estas crean un guardado temporal, permitiendo dejar el juego y continuar mas tarde. Pero una vez que vuelvas a entrar a la partida autom\u00e1ticamente se borra este guardado, no puedes dejar el juego y volver a ese punto de guardado. Esta mec\u00e1nica es la que hace que ames u odies el juego, no hay punto medio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1587\" data-permalink=\"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/regreso-al-primer-dia\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?fit=1200%2C671&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1200,671\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"regreso-al-primer-dia\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?fit=300%2C168&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?fit=1024%2C573&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?resize=768%2C430&#038;ssl=1\" alt=\"regreso-al-primer-dia\" class=\"wp-image-1587\" width=\"768\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?resize=1024%2C573&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?resize=295%2C166&amp;ssl=1 295w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/regreso-al-primer-dia.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption>Pantalla legendaria de los videojuegos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Es muy f\u00e1cil odiarla porque volver al primer d\u00eda \u00a1Es muy costoso!, pero no como te lo imaginas. Tus \u00edtems vitales se mantienen, puedes guardar tus rupias, pero pierdes todo tu avance ya se en misiones o calabozos, solo hay que volver cuando est\u00e1s seguro de que no puedes hacer nada m\u00e1s. Esto puede resultar agobiante porque hay misiones que requieren hacer acciones durante varios d\u00edas, si no lo logras hacerlo correctamente toca volver y empezar de 0. Hay una misi\u00f3n en espec\u00edfico que requiere hacer cosas todos los d\u00edas hasta los minutos finales del ciclo y es muy f\u00e1cil arruinarlo, si te equivocas constantemente puede volverse en algo muy tedioso que solo frustra al jugador. Yo ame esta din\u00e1mica, porque agrego una tensi\u00f3n que jam\u00e1s sent\u00ed en un ning\u00fan Zelda (u otro videojuego). La primera vez que termin\u00e9 el templo del agua, lo hice cuando la luna estaba por caer. Estaba venciendo al jefe cuando inicio el contador, tuve que vencerlo lo m\u00e1s r\u00e1pido posible no solo porque morir\u00eda si no porque perder\u00eda todas mis hadas. Al matarlo sal\u00ed corriendo a buscar la fuente de las hadas, lograndolo en el \u00faltimo minuto, me dio una sensaci\u00f3n de placer lograrlo justo antes de que se terminar el tiempo. Es algo que no he podido replicar en otro Zelda, pero al mismo tiempo me hace entender lo frustrante que puede ser, porque de no haberlo logrado a tiempo hubiera sido una de las peores experiencias de la saga, estoy seguro a que muchos les paso lo contrario y por eso lo odian.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya habl\u00e9 de la historia y del gameplay pero en la entrada anterior mencione que este juego es muy especial para m\u00ed a nivel personal. Decid\u00ed dejar esta explicaci\u00f3n esto al \u00faltimo. Para que vieran que independientemente de lo que sienta es un gran juego y merece todos los elegios que tiene. Sin alargarlo m\u00e1s, este juego es especial para mi porque fue el \u00faltimo videojuego que me regalo mi madre antes de morir de c\u00e1ncer.<\/p>\n\n\n\n<p>Mi madre se encontraba luchando por vencer a su enfermedad mientras yo en el cuarto de al lado estaba jugando. Curiosamente el juego estaba lleno de los sentimientos que experimentaba, una sensaci\u00f3n constante soledad, tristeza y muerte. Cada vez que conoc\u00eda a un nuevo NPC donde me hablaban del temor a perder a sus seres queridos y que tal vez ser\u00eda su fin, entend\u00eda muy bien lo que pasaba. Navegar por ese \u00faltimo d\u00eda siempre me fue desolador, ver a cada uno de los NPCs que conocimos darse por vencido. Entrar al sal\u00f3n del maestro de la espada que aseguraba destruir la Luna tumbado de miedo de su inminente destrucci\u00f3n; al cartero llorar porque sabe que esta condenado a morir pero que se niega a huir porque no quiere dejar a la gente sin recibir su correo, una madre llorar porque morir\u00e1 sin volver a ver a su hijo; a una hermana darle alcohol a su hermanita para ayudarla a dormir para cuando llegue la muerte no vaya a sufrir; todos han perdido la fe porque saben que la muerte es su destino. Ese sentimiento lo compart\u00eda porque tem\u00eda y sab\u00eda que muy probablemente mi mam\u00e1 iba a morir, pero al igual que ellos ten\u00eda fe que al final lo superar\u00eda, a los meses a pesar de que mi madre peleo contra su enfermedad hasta el final terminar\u00eda falleciendo de c\u00e1ncer.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando muri\u00f3 decid\u00ed guardar el cartucho, no quer\u00eda volverlo a jugar, era demasiado doloroso. A\u00f1os despu\u00e9s decid\u00ed volverlo a pasar, ya no en su versi\u00f3n de 64, si no la versi\u00f3n para Wii de la virtual console. En ese momento me encontraba al igual que en esos a\u00f1os en una depresi\u00f3n, pens\u00e9 que si el juego me ayudo en el pasado a sobrellevarla pens\u00e9 que podr\u00eda ayudarme otra vez, al mismo tiempo que sent\u00eda que si lo volv\u00eda pasar me permitir\u00eda cerrar ese cap\u00edtulo de vida. No recordaba un solo templo, pero si cada sidequest de los personajes. Fue como reencontrarme con viejos amigos se encontraban en momentos dif\u00edciles y me contaban sus penas con el fin de sentirse mejor. Con cada misi\u00f3n que realizaba recordaba a mi madre, produciendo una sensaci\u00f3n mixta de tristeza y alegr\u00eda, as\u00ed fue todo el juego hasta que llegue a la \u00faltima sidequest, la de Kafei. Como tal no es la \u00faltima misi\u00f3n, pero siempre la he sentido como tal porque es la mascara m\u00e1s complicada de obtener que se siente como lo \u00faltimo que debes de hacer antes de ir con Majoras. Cuando la termin\u00e9 me di cuenta que este juego a pesar no se trata de la muerte, si esta impl\u00edcito en cada uno de sus elementos, pero va m\u00e1s all\u00e1 de eso. Para poder hablar a detalles del tema tengo que dar spoilers del juego, he tratado de no hacerlo porque le tengo un respecto enorme, es uno de esos juegos que merecen ser jugados y descubrir todo por tu cuenta. Si no lo han jugado solo s\u00e1ltense el siguiente p\u00e1rrafo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1590\" data-permalink=\"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/anju-kafei\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?fit=509%2C841&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"509,841\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"anju-kafei\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?fit=182%2C300&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?fit=509%2C841&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?resize=382%2C631&#038;ssl=1\" alt=\"anju-kafei\" class=\"wp-image-1590\" width=\"382\" height=\"631\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?w=509&amp;ssl=1 509w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/anju-kafei.jpg?resize=182%2C300&amp;ssl=1 182w\" sizes=\"auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px\" \/><\/a><figcaption>Una de las mejores tramas de la historia.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Anju es un personaje que en el Ocarina ni siquiera tiene nombre, solo se llama la chica de los cuckos, aqu\u00ed se convierte en uno de los personajes principales de la misi\u00f3n m\u00e1s complicada, larga y emotiva del juego. Ella tiene un prometido que se encuentra desaparecido llamado Kafei. Ellos prometieron casarse despu\u00e9s del festival usando dos mascaras tradicionales simbolizando su uni\u00f3n, por lo que te pide buscarlo. Al encontrarlo te das cuenta de que ahora tiene forma de ni\u00f1o, debido a una maldici\u00f3n del Skullkid, ser un ni\u00f1o no significa que haya huido de Anju. Quiere decirle que paso, pero no puede porque su mascara de matrimonio fue robada y sin ella no va a poder casarse. Te da una carta para que se la entregues, donde le dice que la vera en su habitaci\u00f3n antes de que caiga la luna. Cumpliendo una serie de pasos durante el lapso de los 3 d\u00edas llegas al escondite de ladr\u00f3n, donde tendr\u00e1s que ayudar a Kafei a recuperar la mascara en un todo o nada, si fallas tienes que hacer todo desde el primer d\u00eda. Al recuperar no es el fin de la sidequest, Kafei tiene que correr a encontrarse a su amada, no hay manera de ayudarlo a que llegue m\u00e1s r\u00e1pido, solo te queda ir al punto del encuentro. Llegas a la habitaci\u00f3n y ah\u00ed est\u00e1 Anju esperando. Si analizamos los eventos no tiene nada de l\u00f3gico que este ah\u00ed, no hay ni una garant\u00eda de que llegue, m\u00e1s que una promesa en una carta, pero aun as\u00ed tiene esperanza de que se aparezca porque se lo prometi\u00f3. La espera se alarga hasta llegar al contador final, caus\u00e1ndote que sientas lo que Anju est\u00e1 pasando, empiezas al igual que a ella a dudar, solo te queda tener esperanza a que llegue. Cuando todo parece perdido, en el \u00faltimo minuto llega Kafei, la esperanza a triunfado. La chica ni siquiera se molesta en preguntar porque luce como un ni\u00f1o, no le interesa, lo importante es que est\u00e1s ah\u00ed, terminan el ritual de matrimonio uniendo sus mascaras formando la m\u00e1scara de novios. Como el \u00fanico testigo de su uni\u00f3n te la regalan al mismo tiempo que te dicen que busques refugio, que ellos van a estar bien y ver\u00e1n un bello amanecer juntos. Es mentira\u2026 saben que morir\u00e1n, no les importa porque est\u00e1n juntos, pero al menos quieren que el \u00fanico testigo de su uni\u00f3n sobreviva, que sepan que su amor fue verdadero y triunfo, aunque durara poco tiempo. Cuando lo pas\u00e9 de ni\u00f1o no le di mucha importancia, no dimensione el peso de esta escena, como adulto no pude evitar llorar, es una de las escenas m\u00e1s hermosas de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Majoras Mask, nos ense\u00f1a que la vida es jodida, triste, cruel y s\u00ed, eventualmente vamos a morir, pero a pesar de todo esto vale la pena vivirla. Por cada momento triste podemos tener uno bello, mientras tengamos esperanza no dejemos de luchar por ellos. Ahora veo el juego con otros ojos, ya no es dolor y angustia, es tambi\u00e9n esperanza y amor, como son una hija reuni\u00e9ndose con su padre, un granjero ver a sus pollitos crecer, unas hermanas que juegan alegremente, un ni\u00f1o que pudo hacer amigos y por supuesto dos amantes se reencuentran cuando parec\u00eda imposible.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"470\" data-attachment-id=\"1588\" data-permalink=\"https:\/\/etcox.com.mx\/blog\/majoras-mask-la-joya-revalorizada\/zelda-majoras-mask-on-switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?fit=780%2C470&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"780,470\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780&amp;#215;470\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?fit=300%2C181&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?fit=780%2C470&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?resize=780%2C470&#038;ssl=1\" alt=\"Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470\" class=\"wp-image-1588\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?w=780&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?resize=300%2C181&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/etcox.com.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Zelda-Majoras-Mask-On-Switch-tiene-retraso-a-proposito-780x470-1.jpg?resize=768%2C463&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><figcaption>Majoras es historia de los vidoejuegos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Es hasta la fecha la entrada m\u00e1s dif\u00edcil que he hecho, hacerla me ha llevado m\u00e1s de 10 horas, entre tantas cosas borr\u00e9, cambi\u00e9 o correg\u00ed. No solo porque a nivel personal me trajo sentimientos muy fuertes si no por el gran juego que es. Es todo lo que una secuela directa debe ser, construir sobre los cimientos que dejo la obra original, corregir los defectos y pulir lo que ya funcionaba, no buscando superar al original si no ser su propia cosa. Cuando los fans lo comprendieron empezaron a verlo como lo que fue y sigue siendo una obra maestra a la par de Ocarina of Time, uno de los grandes juegos del 64 y de la historia, no dudes m\u00e1s ju\u00e9galo ahora mismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Recuerden seguirme en:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/etc_o_x\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">@etc_o_x<\/a>  <br><\/p>\n\n\n\n<p>Mis nueva cuentas de arte:<br>Twitter: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/etcoxart\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/twitter.com\/etcoxart<\/a><br>Pixiv: <a href=\"https:\/\/www.pixiv.net\/en\/users\/83720178\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.pixiv.net\/en\/users\/83720178<\/a><br>Deviant: <a href=\"https:\/\/www.deviantart.com\/etcox\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.deviantart.com\/etcox<\/a><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<script async=\"\" src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-4794112364203077\" data-ad-slot=\"9006506760\"><\/ins>\n<script>\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<script async=\"\" src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-4794112364203077\" data-ad-slot=\"9006506760\"><\/ins>\n<script>\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script>\n\n\n\n<div style=\"height:14px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Son pocos los juegos que con el paso del tiempo se han revalorizan, generalmente pasa lo contrario. 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