Voy a ser sincero, ya no quería hacer esta entrada. Estoy sumamente agotado con el tema, he investigado tanto en español como en ingles para hacer esto. He investigado en sitios web, artículos, videos, hilos twitter, etc. Desde puntos de vista positivos como negativos, alguna de esta información fue divertida, otra informativa y algunos que eran completa mentirá. Paro al final siempre me llevan a la misma conclusión por la que empecé hablar del tema, ¡los NFT son una puta mierda!. Terminando completamente agotado por el tema, para el desestresarme hice una entrada al análisis de The Legend of Zelda (que próximamente ya la voy a subir solo falta detalles finales) e hice un borrador de una entrada de persona 5 Royal (que no se si publicarla). Sin embargo, me comprometí a terminar esto, así que al mal paso darle prisa continuemos con la explicación de ¿Por que los NFT son increíblemente dañinos para los videojuegos? Empezando por sus juegos.
¿Qué son los juegos NFT?
Hablemos rápido de los que son los juegos NFTs, no profundizare mucho porque difícilmente se les puede considerar un juego y el modelo el cual se rigen esta condenado al fracaso. Básicamente tu ingresas al juego para conseguir NFTs del juego y ganar dinero. Sin embargo, estos juegos suelen ser gratis, pero para poder jugar tienes que pagar un costo de ingreso. Este pago se realiza mediante una crypto wallet e “invertir” dinero de verdad para poder entrar. El objetivo es que con el paso del tiempo mejorares los ítems/artículos o consigas nuevos NFT, para poder venderlos para recuperar tu inversión y así ganar dinero. En dado caso que no puedas pagar la entrada puedes rentar nfts de otras personas, pero con el detalle es quien a se lo rentes va a ganar casi todo el dinero.
Estos juegos no fueron diseñados para ser divertidos fuera creados específicamente para “generar dinero” pero lo peor de esto es que solo puedes ganar dinero, si se logra un modelo de juego que nunca se logrado conseguir. Que el juego sea eterno. Lo mas cercano que tenemos han sido Minecraft, GTA V y Fortnite, cada uno a ciclos de puntos altos y bajos. Si gigantes de la industria no han logrado este modelo ¿Qué garantía tenemos de juegos de desarrolladores que nadie conoce?.
La gran diferencia, es que si estos juegos se dejan de jugar no va a pasar nada, siento la repercusión mas grave que solo se cierran los servidores. En un juego NFT, si empieza a perder interés todos los objetos NFTS del juego generados pierden valor, haciendo que toda la gente que “invirtió” pierda su dinero. Se puede decir que aún es muy pronto para ser pesimistas, pero en la actualidad ya esta pasando. El juego mas famoso de este tipo Axieinfinity, ya esta perdiendo interés por lo que si estas pensando entrar para genera algo de dinero piénsalo mejor ya que lo mas probable es que pierdas toda tu inversión.
Al final los juegos exclusivamente NFTs va a terminar muriendo, porque ese modelo no es sostenible a largo plazo. Sin embargo, el problema real para la industria es si las grandes compañías quieren entrar a este modelo de negocio. En la entrada pasada mencione como Konami y Square Enix, los apoyan abiertamente. El primero los uso para festejar una de sus sagas mas emblemáticas Castlevania lanzando gifs NFTs del juego por su 35 aniversario y el segundo hizo algo aún mas peligroso, argumento a favor de que los juegos deben de pasar de usarse como algo para divertirnos a pasar a usarte para ganar dinero.
¿Por qué el modelo NFT es un peligro?
Es un modelo donde ya no se busca desarrollar juegos para divertirte, contarte una historia o solo entretenerte, si no para ganar dinero. No es la primera incursión de la industria a este modelo de juegos para generar dinero, esa primera incursión ya lastimo (y continua) seriamente usuario. Me refiero a las microtrasaciones, que han sido señaladas por ser increíblemente abusivas, donde se llegado al punto donde ya las empresas están vendiendo contenido que ya esta en el juego, lo que pagas es para desbloquearlo.
El segundo fue una versión aún mas abusiva las loot boxes, donde básicamente las convirtió a las microtrassaciones en un Pay to win (pagar para ganar). Que ha llegado al punto que gobiernos de países están legislando para que sean ilegales porque hay estudios que lo comparan con apostar en un casino, convertiendo a los usuarios en ludópatas. Si esto ya se hizo y se continúa haciendo en juegos que son para entretener, imagínense lo que harán en juegos donde cualquier mecánica implementada sea creada para poder monetizarla.
Algunos pensarán que estoy siendo muy fatalista con este escenario, que lo único que se hará es que ahora los usuarios también formaran parte de este negocio. Pudiendo ganar dinero vendiendo objetos/artículos del juego por jugar. Primero déjenme decirles que no es la primera vez que se venden artículos de videojuegos, ya sea con dinero del juego o con dinero real. Es relativamente común que en los MMO haya gente que venda artículos de un juego, claro no dentro del mismo juego por que no se ha permitido, pero si en intercambios en el mundo real o en sitios como Ebay. Segundo, ¿Por que creen que las empresas dejarían que tu te llevaras una parte de su negocio? para ellos es mas redituable vendértelos directamente, lo mas probable que si por alguna razón permitieran vender artículos del juego ellos se llevarían una comisión de la venta, la cual por cierto no se realizaría en el juego si no en las wallets, por lo que resultara en una estafa se librarían de cualquier responsabilidad.
Lo único que genera los NFTS a la industria es una escasez artificial. Porque literal estarían vendiendo exactamente el mismo producto pero que sería una “versión diferente en blockchain” costando mucho mas cara, aunque sea exactamente lo mismo.
Los crytoBros dirán que no se nada, que no estoy entiendo el NFT como concepto a futuro y soy un viejo rancio. Que lo que van a hacer los NFT es lo siguiente: “si tu consigues una espada en un videojuego, digamos Bloodborne al ser un objeto NFT es ahora tuyas puedes llevartela a otro juego sin problema”. Señores, no caigan en este engaño eso es imposible. ¿Enserio creen que una compañía va a dedicarse a programar un arma única en un videojuego el cual no les genera ni un valor, porque lo conseguiste en otro juego?, quien diga eso no entienda absolutamente como funciona los videojuegos y en general nada de la informática. Las cosas no son un copiar y pegar, los juegos no están desarrollados en diferentes lenguajes de programación, motores gráficos. El único juego que mas o menos a podido hacer algo similar y solo lo ha hecho porque es un gancho del juego a sido Pokemon. Precisamente para muchos es el principal problema del estancamiento de la franquicia, ya que tiene que volver a usar muchos de sus elementos antiguos.
Como vemos los juegos NFTS a si como su implementación para los videojuegos son un peligro. Los juegos existentes no son realmente juegos, si no un esquema de negocios que esta condenado al fracaso. Las compañías reconocidas podrían crear juegos diseñados específicamente para hacer que usuario sea explotado, con artículos que generan escasez artificial. Donde los únicos beneficiados serían ellos y para nada el consumidor.
No les crean a los CrytoBros cuando los venga a decir que los NFTS son el futuro. Ya han llegado al punto en que ellos mismo aceptan que no valen nada. Ya los dejaron de vender como “obras” como lo solían hacer ahora literalmente están diciendo que al comprarlos son membrecías para un futuro, que si nos ponemos analizar es una basura.
Solo queda concluir que los NFTs son una puta mierda y espero no tener que volver hablar nunca de ellos.
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