Dont Make me Think, una lectura obligada. Últimamente he estado tratando de mejorar mis bases en el ux. Para esto he estado tomando cursos y leyendo más acerca de los temas que siento que podrían fortalecerme. Durante estos estudios pude ver que había un libro que no dejaba de ser mencionado: Don’t make me Think (No me hagas pensar en español pongo su nombre en Ingles que fue la versión que leí) de Steve Krug. […]
Silksong tiene mal diseño UX
El otro día me encontraba disfrutando uno de mis youtubers favoritos baitybait. Un YouTube que recomiendo por la buena calidad de videos, sin embargo, me llamo la atención lo que decían en uno de videos más nuevos, específicamente: “¿Los juegos modernos nos tratan como idiotas?”. Pensé que hablaría de como a mejorar la experiencia de […]
El UX puede mejorar cualquier tipo de negocio
Cuando me toca explicar que es el UX o la experiencia de usuario a algún conocido, es muy común que me digan: “me parece muy complicado mejorar el UX, además yo no lo necesito porque mi ramo no es necesario y no somos muy grandes”. Esto es común porque se tiende a pensar que solo […]
Cómo el buen UX hace fácil lo difícil. Caso Mario Wonder
El fin de semana tuve la oportunidad de jugar un juego que deseaba mucho, Mario Wonder. Pude entender rápidamente porque está considerado para juego del año así de porque es considerado el mejor Mario en 2D desde Super Mario World. Pero no vengo hablarles de lo bueno que es a nivel de gameplay. Vine hablarle […]
La coherencia en el UI, caso Civilization VI
El otro día me puse a jugar Civilization VI. La secuela de uno de mis juegos preferidos Civilizacion V. Consiste en tratar de la conquista del mundo ya sea por muchos de estos mecanismos. En el cual estas manejando tropas y creando nuevos edificios. Estos no se limitan solo estos dos aspectos tienes que también […]