Cuando me toca explicar que es el UX o la experiencia de usuario a algún conocido, es muy común que me digan: “me parece muy complicado mejorar el UX, además yo no lo necesito porque mi ramo no es necesario y no somos muy grandes”. Esto es común porque se tiende a pensar que solo […]
Cómo el buen UX hace fácil lo difícil. Caso Mario Wonder
El fin de semana tuve la oportunidad de jugar un juego que deseaba mucho, Mario Wonder. Pude entender rápidamente porque está considerado para juego del año así de porque es considerado el mejor Mario en 2D desde Super Mario World. Pero no vengo hablarles de lo bueno que es a nivel de gameplay. Vine hablarle […]
La coherencia en el UI, caso Civilization VI
El otro día me puse a jugar Civilization VI. La secuela de uno de mis juegos preferidos Civilizacion V. Consiste en tratar de la conquista del mundo ya sea por muchos de estos mecanismos. En el cual estas manejando tropas y creando nuevos edificios. Estos no se limitan solo estos dos aspectos tienes que también […]
En defensa de la pintura amarilla, el UX en el videojuego.
El otro día me encontraba jugando Resident Evil 8. Un juego de zombis aunque todo lo que veamos es completamente ridículo, le gusta mantener un tono memorialista. Siempre se verá en ambientes dentro de la realidad, es decir todos los escenarios como armas están basados en elementos de la vida real. Claro que llevadas al […]
Consejos UX Writing basado en el ABC de la disciplina con ñ
Una de las cosas que más hago durante el día es escribir. Porque como he mencionado anteriormente una de las actividades que realizo es crear contenidos para diversas plataformas. Por lo que he estado leyendo distintos contenidos para poder mejorar la calidad de mis contenidos. Uno de estos contenidos fue leer el libro el UX […]