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15 enero, 2024  |  By Etc o X In Diseño, Tecnología

No uses IAs para cosas profesionales. Caso Wacom

La semana pasada paso algo muy curioso. Wacom una de las empresas lideres en la creación de tabletas de dibujo; decidió sacar un pequeño Flyer para celebrar el año nuevo. Donde destacaba un dragón al ser su año de acuerdo con el zodiaco chino. Todo normal hasta aquí, es una práctica común de muchas empresas […]

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UX-mas-simple
6 enero, 2024  |  By Etc o X In Diseño

El UX puede mejorar cualquier tipo de negocio

Cuando me toca explicar que es el UX o la experiencia de usuario a algún conocido, es muy común que me digan: “me parece muy complicado mejorar el UX, además yo no lo necesito porque mi ramo no es necesario y no somos muy grandes”. Esto es común porque se tiende a pensar que solo […]

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Como el UX- mejora-mario-wonders
4 diciembre, 2023  |  By Etc o X In Diseño, Videojuegos

Cómo el buen UX hace fácil lo difícil. Caso Mario Wonder

El fin de semana tuve la oportunidad de jugar un juego que deseaba mucho, Mario Wonder. Pude entender rápidamente porque está considerado para juego del año así de porque es considerado el mejor Mario en 2D desde Super Mario World. Pero no vengo hablarles de lo bueno que es a nivel de gameplay. Vine hablarle […]

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civilization-vi-UI
20 noviembre, 2023  |  By Etc o X In Diseño

La coherencia en el UI, caso Civilization VI

El otro día me puse a jugar Civilization VI. La secuela de uno de mis juegos preferidos Civilizacion V. Consiste en tratar de la conquista del mundo ya sea por muchos de estos mecanismos. En el cual estas manejando tropas y creando nuevos edificios. Estos no se limitan solo estos dos aspectos tienes que también […]

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el-ux-en-el-videojuego
13 noviembre, 2023  |  By Etc o X In Diseño

En defensa de la pintura amarilla, el UX en el videojuego.

El otro día me encontraba jugando Resident Evil 8. Un juego de zombis aunque todo lo que veamos es completamente ridículo, le gusta mantener un tono memorialista. Siempre se verá en ambientes dentro de la realidad, es decir todos los escenarios como armas están basados en elementos de la vida real. Claro que llevadas al […]

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Acerca del autor:

Diseñador UX nativo Culiacán radicado en Guadalajara. Orgullosamente egresado del Iteso, especialista en diseño UX | UI, SEO, front-end. En sus ratos libres dibuja, pelea con su hijo y ve la premier league

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Diseñador nativo Culiacán radicado en Guadalajara. Orgullosamente egresado del Iteso, especialista en diseño UX | UI, SEO, front-end. En sus ratos libres disque dibuja, lee, juega futbol y ve la premier league

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