Dark Souls es uno de los juegos más influyentes en los últimos años. Principalmente por su gran diseño de mundo, su historia y su supuesta dificultad (¡No es difícil!). Aun así, nunca había podido jugar el primero Había jugado sus secuelas Dark Souls 2, 3 y los sucesores espirituales Elden Ring y Bloodborne. Principalmente porque, […]
Cómo el buen UX hace fácil lo difícil. Caso Mario Wonder
El fin de semana tuve la oportunidad de jugar un juego que deseaba mucho, Mario Wonder. Pude entender rápidamente porque está considerado para juego del año así de porque es considerado el mejor Mario en 2D desde Super Mario World. Pero no vengo hablarles de lo bueno que es a nivel de gameplay. Vine hablarle […]
NFTs no valen nada y ¡Soy muy feliz!
Hace unos ayeres, escribí una entrada de como los NFT son más peligrosos de lo que uno podría pensar. Nunca lo comente, pero me escribió varia gente diciéndome que era un ignorante, que eliminara entrada e incluso hubo alguien que se atrevió a decirme que publicara una entrada hecha por él. Donde desmentía todo lo […]
¿Cómo no explicar lo que es UI? Caso Leyendas y videojuegos.
El otro día me encontraba viendo uno de mis canales favoritos Leyendas y videojuegos. Un canal que trata en general de curiosidades de los videojuegos. Desde como se hizo, detalles chungos del desarrollo o el porqué de un juego fracaso o no sirvió. Sin embargo, en los últimos meses su creador Eric, como le dicen […]
God of War 2018, la evolución de Kratos, de Edgy a la Adultez.
Esta entrada esta parcialmente basada en el guión de Baldur de God f War 2018. God of War es una de las grandes franquicias de Sony, creado por su primer estudio 100% occidental Sony Santa Mónica. A diferencia de Nintendo que hace juegos que tanto adultos como niños puedan disfrutar, Sony quería marcarse como la […]